NНейротерра гаджеты · игры · нейросети

Гонки на катере - бесплатный GLM 5.3 Flash продолжает удивлять

Опубликовано: 2026-10-17 17:29

Продолжил эксперименты с бесплатным GLM 5.3 Flash в OpenCode. В том же чате, в котором делались гонки по холмам, заказал игру в водном мире. С первого промпта не все гладко, но добавочными правками все отполировалось.

Блин, мне жалко OpenCode - они тратят деньги на то, что в 2007 могло бы продаваться за сотни долларов. Мне жалко всех нас - потому что даже дешевый GLM 5.3 Flash с минимальным thinking делает мини-игры. Да, это сейчас слоп, мусор, грязь из-под ногтей. Поковырял немного промпты в субботу и готово. Потому и жалко, потому что было технологической вершиной, если бы писали браузерную игру сами.

Знаете, меня еще всегда парило записывать видео. Так бесплатный китаец и это сделал! Он сам играл, вел лодку, собирал монетки и записывал видео через ffmpeg.

Видео - https://youtu.be/1CXcxDGhr7k

Игра - https://neuroterra.ru/games/26-10-17/water-race.html

Мне надо серьезно подумать теперь, а какие задачи тогда давать дорогим нейронкам? Ну очевидно, что интегральные - работа над сложными фичами, дебаггинг, поиск уязвимостей. Еще очевидно, что по визуалу дорогие нейронки будут на полголовы выше. Надо протестить Haiku, Sonnet и Opus на этом же промпте.

Полное описание

Бесплатная нейронка GLM 5.3 Flash in Opencode сделала эту гонку в бесконечном мире. Есть катера, буйки, акулы, острова, время от времени появляется база, на которой можно проапгрейдить катер за собранные монеты. Это следующий шаг после Гонок по холмам — наконец-то есть куда тратить золото.

Что внутри:

Как сделано: один HTML-файл, Three.js с CDN, sound синтезирован на WebAudio (по умолчанию выключен). Всё написано и отлажено агентом: он же гонял тесты через отладочный хук, чинил по фидбеку (обтекаемый корпус вместо «коробки», капли-брызги вместо белых кирпичей, лодка видна ещё до старта), и сам же записал минутный ролик геймплея автопилотом.

Промпт стартовый

в папке 05-water-race создай игру в 1 html файле
- катер скоростной мчится по волнам, подпрыгивает на волнах
- есть препятствия - буйки, другие катера, плавники акул
- можно собирать сердечки для восстановления жизни
- собирать монетки
- время от времени встречается плавучая база на которой можно прокачать прочность, скорость или жизнь - стоимость каждого уровня растет по разумной кривой
- 3D игра на Three js 
- есть кнопка выключения звука в углу
- слева от кнопки звука - кнопка с вопросом, внутри описание 
- гамма - солнечная, приятная
- мир генерируется процедурно, бесконечно, есть небольшие острова, 
- столкновение с большим островом - потеря всех жизней, с маленьким - можно перескочить через него потеряв жизнь
- столкновение с обынчмит препятствими разбивает их в кусочки, катер вздрагивает, сильно теряет скорость

Примеры мои отладочных добавочных промптов